26
18
13
12
8
18
6
24
8
7
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/z0mpv

Uusin pistetilasto #z0mpv:lle

gu
guest vor einer Sekunde
15'54''
in
intergration vor 8 Minuten
11'7''
Lo
Loans vor 26 Minuten
7'28''
an
anonymous vor 11 Minuten
19'5''
gu
guest vor einer Stunde
19'58''
ma
magento vor einer Stunde
18'11''
Be
Benjamin vor einer Stunde
16'29''
da
damage vor einer Stunde
13'21''
la
lawyer vor einer Stunde
8'0''
do
doctors vor einer Stunde
11'36''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

br
brother ratkaisu ongelma nro#957mx;
17'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ywwxn;
3'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vw4wy;
12'8''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#51wnd;
3'38''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#51wnd;
5'51''
re
relief ratkaisu ongelma nro#ywwxn;
13'29''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#ywwxn;
6'17''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#d4dnv;
14'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#er95n;
5'12''
de
degree ratkaisu ongelma nro#qnmve;
6'34''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024