12
10
10
20
22
9
19
25
16
30
9
1
13
10
7
14
17
17
4
13
9
23
6
9
17
13
7
14
5
3
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/zqvxe

Uusin pistetilasto #zqvxe:lle

me
medical sekunti sitten
10'36''
fi
fishing 11 minuuttia sitten
3'58''
gu
guest 9 minuuttia sitten
19'24''
wo
workforce 54 minuuttia sitten
14'4''
gu
guest 20 minuuttia sitten
19'2''
an
anonymous tunti sitten
10'22''
wo
workforce tunti sitten
13'24''
gu
guest tunti sitten
18'47''
de
degree 28 minuuttia sitten
11'29''
an
anonymous 57 minuuttia sitten
7'25''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#d0y5j;
17'39''
so
software ratkaisu ongelma nro#d0yxv;
4'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2yqnz;
10'29''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#x9717;
12'58''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#rr0pj;
7'3''
so
social ratkaisu ongelma nro#x94p7;
5'27''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#enzq2;
17'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4k2yg;
14'6''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#rr0pj;
7'22''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#rr7dj;
4'28''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024