14
13
16
8
27
21
4
12
26
10
10
13
13
6
13
12
8
36
3
8
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/zyxzm

Uusin pistetilasto #zyxzm:lle

La
Lawyer 한 초 전
14'45''
Ol
Olivia 9 분 전
3'38''
gu
guest 16 분 전
12'9''
li
lightroom 32 분 전
7'7''
mo
mortgage 16 분 전
16'25''
re
realtor 한 시간 전
13'41''
gu
guest 35 분 전
11'5''
Is
Isabella 57 분 전
15'57''
la
lawyer 34 분 전
8'59''
an
anonymous 2 시간 전
10'13''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#ndxmk;
15'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8kdv4;
4'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wr89k;
14'1''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#xzpq1;
15'21''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#mpk9z;
17'1''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#zvyqv;
8'1''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#v0qxd;
4'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xwymd;
14'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6ny1x;
10'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#p6d10;
7'34''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024