2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/1y5r6

Uusin pistetilasto #1y5r6:lle

Lo
Loans sekunti sitten
11'49''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
5'40''
re
recovery 30 minuuttia sitten
11'12''
Ga
Gas 37 minuuttia sitten
4'35''
do
doctors 36 minuuttia sitten
3'33''
la
lawyer 50 minuuttia sitten
6'28''
Av
Ava tunti sitten
7'25''
Be
Benjamin tunti sitten
19'57''
gu
guest tunti sitten
16'2''
gu
guest 59 minuuttia sitten
18'27''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

No
Noah ratkaisu ongelma nro#0yrvw;
9'26''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#0yr8g;
10'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0yrvw;
7'18''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#8zkm2;
16'43''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#kn82q;
10'51''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#qzy0q;
17'54''
so
software ratkaisu ongelma nro#w8edk;
13'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pw5qr;
6'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#y1vn1;
8'7''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#8zkm2;
6'58''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024