3
1
2
3
2
4
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/216m5

Uusin pistetilasto #216m5:lle

an
anonymous sekunti sitten
8'7''
Ch
Charlotte 5 minuuttia sitten
5'3''
st
stock price 24 minuuttia sitten
13'6''
ph
phone 56 minuuttia sitten
12'18''
an
anonymous tunti sitten
8'29''
Pa
Paintless tunti sitten
8'45''
Ho
Hosting tunti sitten
6'23''
sa
sandwich tunti sitten
18'41''
Fi
Fitness 30 minuuttia sitten
12'37''
Ol
Oliver tunti sitten
13'22''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ma
make money ratkaisu ongelma nro#okv52;
8'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4492;
14'41''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#37w7j;
5'59''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#lgk12;
4'18''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#xzejp;
15'4''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#g4492;
15'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9weg0;
17'22''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#l2ww9;
14'7''
te
technology ratkaisu ongelma nro#lgk12;
12'52''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#9weg0;
9'35''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024