1
2
6
5
1
2
2
1
2
1
4
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3175k

Uusin pistetilasto #3175k:lle

gu
guest секунду назад
8'28''
gu
guest 6 минут назад
11'15''
gu
guest 30 минут назад
16'8''
gu
guest 10 минут назад
16'17''
gu
guest час назад
15'36''
Re
Recovery 55 минут назад
4'35''
an
anonymous 44 минут назад
11'0''
Co
Conference 35 минут назад
12'22''
an
anonymous 2 часов назад
16'55''
gu
guest 2 часов назад
18'6''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#zvpny;
10'49''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#1n54k;
5'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4nm0;
13'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21xgy;
12'3''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#png8r;
13'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v0yzd;
9'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0xvkw;
14'3''
so
software ratkaisu ongelma nro#eqgq2;
19'42''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#1n9gd;
13'41''
fa
family ratkaisu ongelma nro#eqgq2;
13'23''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024