1
2
6
5
1
2
2
1
2
1
4
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3175k

Uusin pistetilasto #3175k:lle

in
intergration a second ago
18'44''
st
stock price 7 minutes ago
13'35''
an
anonymous 30 minutes ago
12'35''
gu
guest 45 minutes ago
5'32''
an
anonymous 20 minutes ago
4'22''
Li
Liam an hour ago
17'25''
gu
guest 55 minutes ago
19'43''
re
recovery an hour ago
3'52''
in
injury an hour ago
10'49''
Ja
James an hour ago
5'53''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdyd1;
6'51''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#21m2z;
13'31''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#v0dr9;
10'52''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#wr95e;
12'33''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#yq8wn;
4'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mn2ez;
19'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x508;
15'23''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#kdyd1;
12'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pn0jr;
18'3''
so
software ratkaisu ongelma nro#kdyd1;
11'45''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024