1
6
2
6
4
1
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1n9gd

Uusin pistetilasto #1n9gd:lle

su
sundays dog 剛剛
15'34''
mo
mortgage 6分鐘前
12'31''
so
software 15分鐘前
19'40''
Cl
Classes 58分鐘前
17'43''
an
anonymous 22分鐘前
18'34''
gu
guest 51分鐘前
17'31''
gu
guest 38分鐘前
17'36''
Ho
Hosting 33分鐘前
13'6''
ov
overtons 一小時前
9'33''
an
anonymous 一小時前
19'26''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nw8k;
11'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9ndk;
13'54''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#3nw8k;
5'11''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
4'14''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#3nw8k;
3'56''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#l9ndk;
5'49''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#o64kq;
11'51''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#lmp6w;
6'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31jdd;
17'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok992;
7'23''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024