5
4
3
2
3
3
2
5
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/7pp8k

Uusin pistetilasto #7pp8k:lle

Co
Conference a second ago
7'8''
Ma
Mason 11 minutes ago
11'50''
fa
family 7 minutes ago
5'53''
de
degree 38 minutes ago
8'50''
bl
blackboard 42 minutes ago
17'49''
an
anonymous an hour ago
18'53''
an
anonymous 22 minutes ago
12'46''
be
betting an hour ago
13'22''
pe
petrol an hour ago
12'13''
an
anonymous 31 minutes ago
7'34''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0x508;
9'11''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#qm799;
7'19''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#v0dr9;
13'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdyd1;
5'20''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#mn2ez;
3'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzd88;
7'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21m2z;
5'10''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#yq8wn;
5'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21m2z;
4'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmr09;
10'26''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024