4
1
1
6
3
3
4
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/eqq67

Uusin pistetilasto #eqq67:lle

Do
Donate 剛剛
11'36''
In
Internet 10分鐘前
3'32''
ch
chocolate 38分鐘前
8'42''
an
anonymous 14分鐘前
17'59''
an
anonymous 33分鐘前
10'19''
gu
guest 30分鐘前
19'14''
ph
photography 58分鐘前
4'41''
Ev
Evelyn 一小時前
13'2''
So
Sophia 2小時前
6'51''
an
anonymous 2小時前
11'20''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

so
software ratkaisu ongelma nro#eqxp4;
17'50''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#dn8wv;
19'9''
br
brother ratkaisu ongelma nro#n2qkr;
12'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq211;
9'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1npe6;
10'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21xp8;
4'28''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#g4w81;
19'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pndx0;
11'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqxp4;
19'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dnxqj;
4'1''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024