6
5
1
2
3
3
5
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g4zpm

Uusin pistetilasto #g4zpm:lle

mo
motivation sekunti sitten
4'40''
In
Investing 15 minuuttia sitten
17'20''
in
injury 36 minuuttia sitten
7'15''
gu
guest 40 minuuttia sitten
18'36''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
15'36''
la
lawyer 54 minuuttia sitten
5'7''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
5'58''
Ha
Hail car 57 minuuttia sitten
10'55''
an
anonymous 2 tuntia sitten
19'57''
pr
premium 2 tuntia sitten
9'11''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#xzd88;
9'38''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#v0dr9;
4'46''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#yq8wn;
5'56''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#re140;
8'11''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#4nze5;
3'59''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#4nze5;
14'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmpjv;
8'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wr95e;
18'46''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#0x508;
6'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qm0wg;
14'17''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024