3
2
5
1
4
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/kd222

Uusin pistetilasto #kd222:lle

El
Elijah sekunti sitten
20'0''
gu
guest 12 minuuttia sitten
10'21''
pr
programs 27 minuuttia sitten
10'42''
So
Sophia 31 minuuttia sitten
9'33''
se
semrush 21 minuuttia sitten
7'12''
se
settlements 50 minuuttia sitten
18'53''
In
Investing tunti sitten
10'6''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
13'30''
gu
guest 59 minuuttia sitten
6'40''
gu
guest tunti sitten
4'26''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

mo
motivation ratkaisu ongelma nro#mnrrw;
5'23''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#kd4z1;
5'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1n749;
17'51''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#zvzmv;
14'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eq7mn;
19'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnz7z;
18'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nz15;
6'38''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#zvrpe;
13'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eq7mn;
11'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nz15;
5'51''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024