1
6
6
3
1
6
4
2
3
5
1
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l0epr

Uusin pistetilasto #l0epr:lle

an
anonymous een seconde geleden
3'48''
se
sell cash 10 minuten geleden
10'43''
fa
farmstand 34 minuten geleden
14'36''
do
doctors 28 minuten geleden
15'31''
an
anonymous 15 minuten geleden
17'56''
At
Attorney 17 minuten geleden
16'52''
re
realtor een uur geleden
18'52''
an
anonymous een uur geleden
14'27''
Is
Isabella 2 uur geleden
10'20''
El
Elijah 34 minuten geleden
3'40''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#lg504;
19'15''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#3jz55;
11'43''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#lgvgv;
6'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#od9dp;
16'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xzggd;
10'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l406p;
11'55''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#lxkw8;
4'6''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#37w7j;
17'42''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#37w7j;
7'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jz55;
18'6''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024