6
5
1
4
1
2
6
2
4
5
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l0j7g

Uusin pistetilasto #l0j7g:lle

da
damage sekunti sitten
6'47''
Em
Emma 13 minuuttia sitten
6'3''
gu
guest 10 minuuttia sitten
5'11''
an
anonymous 50 minuuttia sitten
18'50''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
12'13''
gu
guest 47 minuuttia sitten
4'11''
ch
chocolate tunti sitten
14'32''
se
sell cash 42 minuuttia sitten
6'0''
mo
motivation tunti sitten
12'10''
Li
Liam 37 minuuttia sitten
19'25''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn1zv;
3'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37ymm;
7'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#5669w;
4'58''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#dn1zv;
19'41''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#3wn5e;
17'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgk21;
17'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odjk2;
19'5''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#mnnnw;
9'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ny7k;
9'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnnnw;
18'40''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024