1
6
4
3
6
1
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l2gdz

Uusin pistetilasto #l2gdz:lle

ov
overtons 剛剛
13'52''
ph
photography 5分鐘前
11'22''
gu
guest 26分鐘前
4'37''
an
anonymous 43分鐘前
14'54''
gu
guest 一小時前
6'45''
an
anonymous 26分鐘前
19'8''
an
anonymous 45分鐘前
14'17''
se
settlements 2小時前
6'43''
Pa
Paintless 58分鐘前
14'23''
Ur
Urgent 一小時前
6'17''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#lmy5r;
9'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5r29;
14'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9p8q;
3'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lrvz1;
12'13''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#eqq67;
7'58''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#211n9;
7'11''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#37epj;
16'53''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#ov2p4;
7'50''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#lmy5r;
18'2''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#ov2p4;
15'2''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024