1
3
4
2
3
1
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3jjp5

Uusin pistetilasto #3jjp5:lle

my
myloancare há um segundo
11'53''
gu
guest 19 minutos atrás
5'5''
ch
chocolate 25 minutos atrás
18'13''
gu
guest 46 minutos atrás
13'7''
in
intergration 48 minutos atrás
7'4''
an
anonymous há uma hora
10'53''
ph
photography há uma hora
6'43''
Sh
Shopify 57 minutos atrás
4'7''
ph
photography 2 horas atrás
15'50''
wo
workforce 2 horas atrás
8'19''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

re
restoration ratkaisu ongelma nro#3e2qg;
14'58''
in
injury ratkaisu ongelma nro#ok47m;
12'38''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#l4x78;
4'30''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#3e2qg;
10'32''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#kd5x1;
10'29''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#l8y9k;
8'52''
re
relief ratkaisu ongelma nro#l8y9k;
7'6''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#6n7x5;
19'41''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#mnwx2;
11'15''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#mnwx2;
8'22''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024