2
5
6
3
2
2
3
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l8y9k

Uusin pistetilasto #l8y9k:lle

bl
blackboard sekunti sitten
4'41''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
16'39''
da
damage 34 minuuttia sitten
11'58''
an
anonymous 47 minuuttia sitten
18'39''
li
lightroom 57 minuuttia sitten
15'3''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
17'2''
Ol
Oliver tunti sitten
15'33''
an
anonymous tunti sitten
11'17''
El
Electricity tunti sitten
9'9''
re
recovery tunti sitten
16'57''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

No
Noah ratkaisu ongelma nro#lgk21;
15'38''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#37ymm;
19'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnnnw;
19'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wnrq;
16'33''
da
damage ratkaisu ongelma nro#ok002;
8'55''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#l9p5r;
13'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3ny7k;
16'3''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#l9p5r;
9'33''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#3wnrq;
20'0''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#lp8mr;
5'47''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024