4
5
1
6
5
4
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l50pd

Uusin pistetilasto #l50pd:lle

an
anonymous een seconde geleden
14'28''
an
anonymous 19 minuten geleden
15'44''
gu
guest 14 minuten geleden
12'5''
wo
workforce 23 minuten geleden
12'46''
ph
photography 38 minuten geleden
8'23''
br
brother een uur geleden
15'15''
gu
guest 58 minuten geleden
15'15''
an
anonymous 31 minuten geleden
6'40''
sp
specialist een uur geleden
16'5''
Wo
Workers 54 minuten geleden
4'43''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#re5vy;
9'57''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#g4z61;
6'37''
so
social ratkaisu ongelma nro#6n9dx;
19'53''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#82p4e;
11'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56yer;
16'29''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#v0yed;
12'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pn07z;
13'33''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#je7y9;
15'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56yer;
3'26''
re
relief ratkaisu ongelma nro#je7y9;
7'4''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024