1
2
1
3
6
2
2
4
5
1
2
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3e11n

Uusin pistetilasto #3e11n:lle

cr
crackstreams před sekundou
4'48''
gu
guest 4 minutami před
6'20''
gu
guest 24 minutami před
17'59''
Be
Benjamin 29 minutami před
16'29''
an
anonymous 17 minutami před
19'29''
Is
Isabella 18 minutami před
4'5''
Do
Donate 28 minutami před
4'36''
gu
guest 2 hodinami před
10'17''
pe
petrol 2 hodinami před
9'46''
wa
warranty 47 minutami před
3'58''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

pe
petrol ratkaisu ongelma nro#lq7ke;
5'17''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#l4x78;
9'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odk8j;
19'27''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#pnw20;
17'21''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#l8y9k;
13'44''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#l8y9k;
18'39''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#3nygw;
19'33''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#6n7x5;
16'23''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#odk8j;
12'29''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#3nygw;
11'38''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024