1
2
1
3
6
2
2
4
5
1
2
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3e11n

Uusin pistetilasto #3e11n:lle

In
Investing před sekundou
16'26''
te
teriyaki 18 minutami před
12'15''
El
Electricity 19 minutami před
18'33''
Fi
Fitness 18 minutami před
15'29''
se
semrush před hodinou
10'17''
gu
guest 23 minutami před
12'45''
In
Internet před hodinou
7'52''
se
semrush 25 minutami před
11'2''
gu
guest před hodinou
18'49''
an
anonymous 2 hodinami před
5'52''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

fr
freelance ratkaisu ongelma nro#6n405;
19'40''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#xz0p1;
19'44''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#dn8wv;
8'49''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#dnxqj;
15'7''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#6n405;
4'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqxp4;
13'47''
be
betting ratkaisu ongelma nro#xz0p1;
10'27''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#pndx0;
8'52''
fa
family ratkaisu ongelma nro#dnxqj;
17'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9werq;
8'28''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024