4
6
5
6
2
6
5
5
3
5
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l4665

Uusin pistetilasto #l4665:lle

Lo
Loans sekunti sitten
9'37''
an
anonymous 4 minuuttia sitten
13'48''
be
betting 34 minuuttia sitten
7'25''
Ev
Evelyn 32 minuuttia sitten
18'35''
gu
guest 40 minuuttia sitten
10'47''
Re
Rehab tunti sitten
6'31''
wa
warranty 39 minuuttia sitten
7'53''
Ch
Charlotte 2 tuntia sitten
19'0''
Bi
Bitcoin 2 tuntia sitten
9'8''
We
Weight loss 2 tuntia sitten
15'59''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#xzggd;
13'39''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#l406p;
9'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lg504;
13'49''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#37w7j;
5'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lxkw8;
8'54''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#lxkw8;
6'50''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#xzggd;
7'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okvjm;
14'54''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#g4492;
15'54''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#okpp2;
4'25''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024