3
4
5
6
4
2
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l4ede

Uusin pistetilasto #l4ede:lle

an
anonymous sekunti sitten
13'46''
de
degree 9 minuuttia sitten
18'51''
Do
Donate 37 minuuttia sitten
8'41''
so
software 54 minuuttia sitten
14'9''
Ur
Urgent tunti sitten
11'1''
gu
guest 51 minuuttia sitten
3'20''
gu
guest tunti sitten
16'38''
Bi
Bitcoin 2 tuntia sitten
6'8''
mo
mortgage tunti sitten
18'15''
re
recovery 51 minuuttia sitten
9'13''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ov
overtons ratkaisu ongelma nro#lpkjj;
9'5''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#37dwj;
7'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lz14v;
8'8''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#3ep57;
16'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lz1jm;
6'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37x64;
15'50''
so
social ratkaisu ongelma nro#37941;
12'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqe4e;
12'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqe4e;
6'46''
in
injury ratkaisu ongelma nro#3jx45;
13'40''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024