3
4
5
6
4
2
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l4ede

Uusin pistetilasto #l4ede:lle

li
lightroom för en sekund sedan
4'22''
gu
guest 10 minuter sedan
8'20''
do
doctors 37 minuter sedan
18'16''
fa
farmstand 10 minuter sedan
3'58''
an
anonymous för en timme sedan
10'25''
be
betmgm för en timme sedan
11'10''
Li
Liam 54 minuter sedan
11'44''
so
software för en timme sedan
8'6''
re
refinancing 2 timmar sedan
11'42''
gu
guest för en timme sedan
16'15''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#yqkvp;
4'4''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#g40m1;
6'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21m2z;
13'23''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#21m2z;
16'37''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#yq8wn;
18'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g40m1;
17'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mn2ez;
11'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmr09;
11'46''
br
brother ratkaisu ongelma nro#re140;
10'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v0dr9;
9'51''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024