2
1
4
5
4
5
5
4
3
6
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l81ne

Uusin pistetilasto #l81ne:lle

so
social 剛剛
13'16''
an
anonymous 17分鐘前
7'24''
an
anonymous 9分鐘前
6'0''
Ur
Urgent 35分鐘前
13'9''
fa
farmstand 58分鐘前
19'50''
se
semrush 49分鐘前
15'59''
Cl
Classes 一小時前
15'41''
gu
guest 49分鐘前
5'30''
ma
magento 一小時前
13'17''
do
doctors 2小時前
16'36''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

re
restoration ratkaisu ongelma nro#3e2qg;
14'58''
in
injury ratkaisu ongelma nro#ok47m;
12'38''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#l4x78;
4'30''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#3e2qg;
10'32''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#kd5x1;
10'29''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#l8y9k;
8'52''
re
relief ratkaisu ongelma nro#l8y9k;
7'6''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#6n7x5;
19'41''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#mnwx2;
11'15''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#mnwx2;
8'22''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024