4
5
6
4
3
4
5
3
6
1
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lgm6m

Uusin pistetilasto #lgm6m:lle

In
Investing 한 초 전
16'14''
an
anonymous 11 분 전
9'31''
su
sundays dog 39 분 전
4'40''
Do
Donate 56 분 전
4'36''
te
technology 한 시간 전
11'22''
re
refinancing 한 시간 전
3'51''
Wi
William 42 분 전
19'12''
Wi
William 2 시간 전
11'52''
se
settlements 한 시간 전
8'51''
an
anonymous 한 시간 전
14'19''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5qe8;
4'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nnm9;
18'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v00x4;
18'57''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#211n9;
18'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v00x4;
11'5''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#l5qe8;
16'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lr180;
8'16''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#l5r29;
6'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5qe8;
4'46''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#lmy5r;
3'51''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024