4
5
6
4
3
4
5
3
6
1
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lgm6m

Uusin pistetilasto #lgm6m:lle

se
settlements 한 초 전
13'50''
an
anonymous 19 분 전
6'29''
re
repair 31 분 전
11'39''
Ol
Oliver 55 분 전
13'11''
an
anonymous 50 분 전
3'21''
gu
guest 51 분 전
10'39''
do
doctors 한 시간 전
19'52''
an
anonymous 한 시간 전
14'43''
re
relief 2 시간 전
11'17''
Tr
Treatment 한 시간 전
10'57''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

mo
motivation ratkaisu ongelma nro#mnrrw;
5'23''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#kd4z1;
5'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1n749;
17'51''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#zvzmv;
14'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eq7mn;
19'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnz7z;
18'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nz15;
6'38''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#zvrpe;
13'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eq7mn;
11'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nz15;
5'51''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024