5
2
3
1
2
6
1
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lmdvz

Uusin pistetilasto #lmdvz:lle

ma
make money sekunti sitten
18'14''
gu
guest 19 minuuttia sitten
17'50''
ov
overtons 30 minuuttia sitten
15'39''
li
lightroom 40 minuuttia sitten
14'23''
be
beauty 51 minuuttia sitten
7'33''
pr
programs tunti sitten
13'14''
So
Sophia 36 minuuttia sitten
10'31''
so
social 2 tuntia sitten
15'52''
Ja
James 2 tuntia sitten
13'26''
Be
Benjamin 2 tuntia sitten
5'19''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#3jqw5;
12'16''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#3w7el;
11'16''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#lrwq4;
16'30''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#lqxv3;
17'13''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#3n8dx;
4'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2109;
10'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2109;
7'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4j2e;
9'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#z3nxo;
19'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31p03;
15'42''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024