2
1
4
5
6
2
3
1
1
5
6
2
2
6
6
2
1
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lmneg

Uusin pistetilasto #lmneg:lle

da
damage a second ago
15'54''
be
betmgm 12 minutes ago
15'54''
ou
outsource 7 minutes ago
4'20''
Re
Rehab 58 minutes ago
14'2''
in
injury an hour ago
12'6''
re
restoration 39 minutes ago
4'41''
Sh
Shopify an hour ago
5'27''
gu
guest 26 minutes ago
13'14''
Ol
Olivia 54 minutes ago
4'10''
gu
guest 2 hours ago
6'53''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxkw8;
9'13''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#g4492;
3'30''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#l406p;
11'36''
so
software ratkaisu ongelma nro#lg504;
18'29''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#lg504;
6'4''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#xzejp;
12'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxkw8;
14'36''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#lxkw8;
6'42''
br
brother ratkaisu ongelma nro#37w7j;
18'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o616j;
6'26''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024