1
5
4
5
5
2
3
3
6
5
2
1
1
3
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lmpnz

Uusin pistetilasto #lmpnz:lle

yo
youtube 한 초 전
4'1''
st
stock price 4 분 전
10'39''
an
anonymous 21 분 전
3'46''
gu
guest 31 분 전
6'22''
re
repair 15 분 전
13'27''
Em
Emma 54 분 전
14'8''
an
anonymous 한 시간 전
9'23''
an
anonymous 36 분 전
11'14''
yo
youtube 2 시간 전
16'39''
Av
Ava 58 분 전
5'1''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37w7j;
16'10''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#9weg0;
8'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37w7j;
10'29''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#okpp2;
8'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgk12;
10'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzggd;
18'37''
br
brother ratkaisu ongelma nro#lgk12;
7'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xzejp;
12'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okv52;
9'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2ww9;
12'31''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024