1
6
6
2
1
1
6
3
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lp5xj

Uusin pistetilasto #lp5xj:lle

gu
guest sekunti sitten
13'28''
gu
guest 19 minuuttia sitten
10'46''
he
healthcare 8 minuuttia sitten
15'7''
an
anonymous 23 minuuttia sitten
4'2''
Be
Benjamin tunti sitten
17'17''
Li
Liam 29 minuuttia sitten
5'25''
la
lawyer 59 minuuttia sitten
12'14''
an
anonymous tunti sitten
19'11''
Lo
Loans 2 tuntia sitten
11'48''
mo
mortgage 2 tuntia sitten
6'39''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wxze;
8'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrgm0;
18'57''
te
technology ratkaisu ongelma nro#l0q5g;
18'17''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#oy4en;
7'59''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#oy4en;
19'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wdx0;
4'55''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#lr5w1;
8'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wdx0;
16'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqr92;
4'51''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#oy4en;
8'52''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024