2
4
5
1
4
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pn45v

Uusin pistetilasto #pn45v:lle

an
anonymous sekunti sitten
5'18''
Co
Conference 10 minuuttia sitten
7'34''
an
anonymous 27 minuuttia sitten
5'12''
Ol
Oliver 46 minuuttia sitten
3'29''
in
insurance 51 minuuttia sitten
13'47''
Ch
Charlotte 35 minuuttia sitten
17'0''
an
anonymous 50 minuuttia sitten
11'24''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
13'32''
pe
petrol 2 tuntia sitten
12'20''
Ho
Hosting 2 tuntia sitten
10'8''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ph
phone ratkaisu ongelma nro#6nmrx;
4'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0xvjg;
12'9''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#qmn4g;
4'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0xvjg;
17'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0xvjg;
5'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21p29;
14'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rep7g;
18'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn4e7;
11'13''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#wr69e;
14'6''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#1ng8k;
10'3''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024