2
4
2
3
6
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/v04md

Uusin pistetilasto #v04md:lle

Co
Conference sekunti sitten
8'53''
la
lawyer 10 minuuttia sitten
19'59''
an
anonymous 9 minuuttia sitten
15'39''
an
anonymous 26 minuuttia sitten
14'8''
re
relief 56 minuuttia sitten
19'37''
Am
Amelia 26 minuuttia sitten
17'46''
pe
petrol tunti sitten
16'29''
gu
guest 2 tuntia sitten
3'44''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
16'26''
he
healthcare 2 tuntia sitten
3'45''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

wa
warranty ratkaisu ongelma nro#xzggd;
5'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o616j;
13'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oym41;
16'14''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#oym41;
10'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l406p;
18'31''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#xzggd;
3'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9weg0;
6'11''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#o616j;
19'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzggd;
16'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oym41;
12'44''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024