3
6
5
6
4
2
5
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/wrg1q

Uusin pistetilasto #wrg1q:lle

Ol
Olivia sekunti sitten
10'6''
So
Sophia 11 minuuttia sitten
13'48''
gu
guest 8 minuuttia sitten
13'25''
gu
guest 29 minuuttia sitten
4'37''
st
stock price 29 minuuttia sitten
3'54''
an
anonymous 52 minuuttia sitten
13'10''
an
anonymous tunti sitten
9'23''
re
realtor tunti sitten
17'4''
gu
guest 2 tuntia sitten
3'49''
ma
make money tunti sitten
15'32''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

re
refinancing ratkaisu ongelma nro#7p1mj;
4'45''
so
software ratkaisu ongelma nro#pnezj;
9'14''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#21qzy;
16'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1n029;
19'16''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#xz4r1;
15'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v0my4;
6'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmgz2;
14'52''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#0xe7g;
15'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0xe7g;
12'33''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#eqmx2;
9'38''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024