3
6
5
6
4
2
5
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/wrg1q

Uusin pistetilasto #wrg1q:lle

an
anonymous vor einer Sekunde
13'13''
fr
freelance vor 19 Minuten
5'29''
an
anonymous vor 14 Minuten
10'4''
an
anonymous vor 14 Minuten
13'47''
Au
Automotive vor 26 Minuten
10'45''
Ol
Oliver vor 47 Minuten
10'5''
gu
guest vor 44 Minuten
12'45''
se
settlements vor einer Stunde
5'45''
de
degree vor 49 Minuten
17'23''
in
insurance vor einer Stunde
13'41''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#1npe6;
8'22''
te
technology ratkaisu ongelma nro#png9r;
12'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n2qkr;
14'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6n405;
6'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqxp4;
5'12''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#dnxqj;
16'55''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#82rk5;
8'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4w81;
14'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mnk1q;
11'30''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#g4w81;
12'59''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024