15
13
17
17
11
17
15
21
 
22
 
10
13
 
14
 
 
22
16
 
12
 
12
 
12
 
14
 
 
14
15
 
 
 
6
21
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/1nvnr

Uusin pistetilasto #1nvnr:lle

yo
youtube sekunti sitten
10'11''
Ja
James 18 minuuttia sitten
12'53''
gu
guest 15 minuuttia sitten
19'24''
an
anonymous 26 minuuttia sitten
9'42''
an
anonymous tunti sitten
4'52''
gu
guest tunti sitten
11'32''
gu
guest 39 minuuttia sitten
18'28''
gu
guest tunti sitten
15'41''
gu
guest 58 minuuttia sitten
6'10''
cr
crackstreams tunti sitten
8'7''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#qmekg;
19'6''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#je6z4;
3'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56vj0;
13'26''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#je6z4;
12'51''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#qmj5g;
16'22''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#qmekg;
5'43''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#dn68v;
14'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x762;
4'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56vj0;
6'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n2jjx;
6'36''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024