24
15
6
19
19
7
18
 
13
16
 
14
13
18
14
12
 
11
7
3
8
1
12
20
13
10
16
19
20
12
13
12
11
 
15
10
 
12
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3nn45

Uusin pistetilasto #3nn45:lle

sh
shopping sekunti sitten
5'53''
an
anonymous 4 minuuttia sitten
18'47''
Ol
Oliver 26 minuuttia sitten
11'2''
gu
guest 26 minuuttia sitten
9'19''
Am
Amelia 50 minuuttia sitten
9'6''
Wi
William 44 minuuttia sitten
18'20''
an
anonymous tunti sitten
9'31''
an
anonymous tunti sitten
3'25''
gu
guest 56 minuuttia sitten
4'50''
Wo
Workers 2 tuntia sitten
7'11''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#odp7p;
13'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2knz;
13'40''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#3jqj9;
12'22''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#l558w;
3'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqz4g;
19'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okk5o;
8'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okk5o;
16'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#316g0;
12'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jqj9;
10'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l558w;
5'59''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024