13
7
 
21
 
16
18
11
 
16
8
22
 
10
 
18
22
13
 
24
 
 
20
16
9
19
7
19
17
10
18
22
 
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/7pxxm

Uusin pistetilasto #7pxxm:lle

an
anonymous sekunti sitten
16'0''
an
anonymous 6 minuuttia sitten
3'55''
gu
guest 30 minuuttia sitten
16'42''
ov
overtons 55 minuuttia sitten
13'20''
Lo
Loans 17 minuuttia sitten
6'23''
an
anonymous 36 minuuttia sitten
8'44''
an
anonymous 48 minuuttia sitten
5'17''
an
anonymous 50 minuuttia sitten
19'44''
gu
guest 2 tuntia sitten
11'6''
Tr
Trading 2 tuntia sitten
18'46''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovvzz;
11'11''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#l525d;
15'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l558w;
13'46''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#3wy50;
6'11''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#3jqj9;
19'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2knz;
13'49''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#odp7p;
3'21''
so
social ratkaisu ongelma nro#l2knz;
11'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#odp7p;
8'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzq8v;
8'49''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024