15
 
9
14
14
17
14
17
 
17
13
15
18
14
13
10
17
18
8
4
5
6
8
3
17
22
6
 
23
12
 
 
11
18
10
 
21
 
10
18
16
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/9w4pq

Uusin pistetilasto #9w4pq:lle

gu
guest sekunti sitten
18'43''
No
Noah 10 minuuttia sitten
5'10''
la
lawyer 11 minuuttia sitten
8'17''
Ev
Evelyn 42 minuuttia sitten
4'5''
Ha
Hail car tunti sitten
16'43''
La
Lawyer 19 minuuttia sitten
6'48''
gu
guest tunti sitten
10'17''
Wo
Workers tunti sitten
11'18''
ma
magento tunti sitten
17'10''
pr
programs 32 minuuttia sitten
4'12''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#okveq;
9'7''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#3jy41;
14'59''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#l5ry0;
3'34''
de
degree ratkaisu ongelma nro#3ngyr;
12'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yqe71;
9'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nn88;
17'3''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#lp9p0;
8'54''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#lp9p0;
12'35''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#lp9p0;
13'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8p1x;
5'54''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024