21
12
17
 
10
15
 
13
23
 
 
 
24
11
14
21
 
8
 
 
20
 
13
 
 
 
14
13
18
 
16
22
18
18
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/9wmjx

Uusin pistetilasto #9wmjx:lle

ph
photography sekunti sitten
12'49''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
7'0''
Ol
Olivia 37 minuuttia sitten
19'15''
ma
makeup 47 minuuttia sitten
5'21''
be
betmgm 44 minuuttia sitten
19'51''
cr
credit 39 minuuttia sitten
3'39''
an
anonymous tunti sitten
12'54''
se
semrush tunti sitten
11'55''
mo
motivation 2 tuntia sitten
16'31''
gu
guest 36 minuuttia sitten
15'0''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l28w8;
11'26''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#ovj2k;
13'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37yym;
18'10''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#n22yk;
13'11''
re
repair ratkaisu ongelma nro#dn15v;
6'39''
te
technology ratkaisu ongelma nro#ovjgz;
11'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm19g;
11'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oypdp;
10'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37yym;
14'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oypdp;
12'56''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024