16
16
13
10
16
19
13
14
18
13
16
16
15
11
19
20
9
16
4
8
9
3
5
8
6
1
7
2
7
4
7
3
6
5
9
4
6
2
15
14
16
15
13
17
18
15
12
21
14
10
17
14
14
23
12
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l9gqx

Uusin pistetilasto #l9gqx:lle

Re
Rehab sekunti sitten
9'26''
ma
magento 9 minuuttia sitten
12'3''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
15'50''
an
anonymous 31 minuuttia sitten
6'1''
gu
guest 50 minuuttia sitten
3'25''
gu
guest 17 minuuttia sitten
7'47''
sh
shopping tunti sitten
7'43''
be
beauty 59 minuuttia sitten
11'3''
fa
farmstand tunti sitten
15'43''
ph
phone 2 tuntia sitten
3'59''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzyjd;
14'16''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#56pk9;
11'55''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#6nrpr;
13'31''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#564er;
4'49''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#564er;
5'9''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#je1ry;
8'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1nr26;
6'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56pk9;
6'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eq1gk;
9'40''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#9wjnq;
7'17''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024