11
15
19
15
14
16
18
7
20
12
13
20
16
11
18
14
17
14
4
6
7
1
9
2
1
3
3
6
9
3
8
7
3
2
5
2
10
16
19
16
19
10
19
16
10
23
14
8
17
21
7
12
22
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lp2yv

Uusin pistetilasto #lp2yv:lle

an
anonymous sekunti sitten
15'4''
gu
guest 3 minuuttia sitten
4'22''
gu
guest 7 minuuttia sitten
6'14''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
9'16''
se
sell cash tunti sitten
10'7''
We
Weight loss tunti sitten
5'31''
gu
guest 46 minuuttia sitten
19'10''
ph
phone tunti sitten
19'48''
Pr
Prestashop 33 minuuttia sitten
9'38''
br
brother 2 tuntia sitten
5'34''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

be
betmgm ratkaisu ongelma nro#l8qyx;
14'2''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#3j791;
6'28''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#lx42x;
9'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21n88;
16'49''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#3jy41;
16'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovdw9;
8'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n26mr;
19'40''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#ovdw9;
7'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8p1x;
7'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8qyx;
3'47''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024