9
 
 
8
17
17
12
16
13
13
19
 
17
 
 
15
11
12
 
10
 
17
 
12
20
 
 
 
18
10
19
16
11
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/mnx92

Uusin pistetilasto #mnx92:lle

Bi
Bitcoin sekunti sitten
10'33''
Pr
Prestashop 4 minuuttia sitten
14'11''
se
semrush 15 minuuttia sitten
14'58''
In
Internet 15 minuuttia sitten
19'4''
an
anonymous tunti sitten
11'58''
an
anonymous tunti sitten
18'44''
gu
guest tunti sitten
16'50''
ma
make money tunti sitten
5'10''
an
anonymous 2 tuntia sitten
11'7''
In
Internet tunti sitten
11'29''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jnj1;
11'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3exq2;
3'21''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#3exq2;
14'13''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#3jnj1;
12'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9w6k;
9'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oyjw9;
9'10''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#3exq2;
18'45''
da
damage ratkaisu ongelma nro#3jnj1;
17'46''
re
repair ratkaisu ongelma nro#oywdk;
13'15''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#l965k;
14'50''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024