21
13
6
19
20
10
 
19
12
 
17
 
18
 
18
11
 
16
16
 
 
 
19
16
 
14
 
10
17
 
13
14
 
9
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/zv4jm

Uusin pistetilasto #zv4jm:lle

Av
Ava sekunti sitten
3'44''
gu
guest 11 minuuttia sitten
8'20''
ma
make money 37 minuuttia sitten
18'46''
an
anonymous 26 minuuttia sitten
10'58''
ma
masters 32 minuuttia sitten
17'11''
La
Lawyer 35 minuuttia sitten
11'48''
an
anonymous tunti sitten
7'5''
gu
guest 48 minuuttia sitten
15'32''
Ch
Charlotte 50 minuuttia sitten
10'32''
Am
Amelia 33 minuuttia sitten
14'37''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

In
Investing ratkaisu ongelma nro#21459;
11'57''
te
technology ratkaisu ongelma nro#wr25e;
15'41''
be
betting ratkaisu ongelma nro#mn04q;
4'12''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#0x762;
15'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmj5g;
16'16''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#9wp8q;
9'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmekg;
6'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9wkm0;
5'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9wkm0;
13'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#568xr;
12'20''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024