12
16
16
13
16
13
 
 
8
 
 
10
 
 
13
11
21
22
16
 
17
16
12
14
18
13
 
14
 
 
 
 
15
 
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/n2xmw

Uusin pistetilasto #n2xmw:lle

ma
make money sekunti sitten
4'40''
gu
guest 10 minuuttia sitten
5'33''
gu
guest 34 minuuttia sitten
7'16''
gu
guest 53 minuuttia sitten
19'29''
fi
finance 49 minuuttia sitten
13'40''
Ev
Evelyn tunti sitten
16'12''
ma
makeup tunti sitten
14'48''
pr
programs 51 minuuttia sitten
9'19''
gu
guest tunti sitten
8'46''
an
anonymous 2 tuntia sitten
8'45''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4mkp;
9'21''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#okxj4;
15'9''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#3wxgk;
13'26''
fa
family ratkaisu ongelma nro#l8e9k;
11'24''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#l58d9;
9'39''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#l58d9;
6'38''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#l8e9k;
11'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4mgp;
3'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lxxz8;
17'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4mgp;
7'2''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024