17
15
17
15
13
22
9
14
13
 
24
17
10
18
8
13
24
4
3
4
6
10
20
15
16
15
 
21
12
 
15
 
12
16
20
9
10
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/od5z2

Uusin pistetilasto #od5z2:lle

se
sell cash sekunti sitten
7'57''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
10'13''
be
betmgm 29 minuuttia sitten
14'59''
Mi
Mia 56 minuuttia sitten
12'24''
an
anonymous 49 minuuttia sitten
10'16''
El
Electricity 23 minuuttia sitten
4'56''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
15'1''
Do
Donate 25 minuuttia sitten
7'1''
se
sell cash tunti sitten
10'5''
gu
guest tunti sitten
10'23''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

fa
family ratkaisu ongelma nro#l558w;
13'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jqj9;
10'20''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#lzq8v;
19'7''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#lqz4g;
11'32''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#l2y08;
6'6''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#31jxd;
17'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wy50;
4'52''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#lqz4g;
11'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2knz;
17'52''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#3nm2w;
6'28''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024