15
9
20
13
12
18
20
7
14
 
17
15
16
 
15
13
17
1
4
2
9
5
4
9
1
4
 
16
9
18
9
18
16
12
17
13
10
22
13
12
20
10
13
22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/oyx01

Uusin pistetilasto #oyx01:lle

gu
guest sekunti sitten
5'16''
Wi
William 17 minuuttia sitten
16'16''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
18'45''
an
anonymous 59 minuuttia sitten
20'0''
ma
magento 58 minuuttia sitten
14'20''
pr
programs 59 minuuttia sitten
5'1''
be
beauty 30 minuuttia sitten
16'16''
se
semrush 2 tuntia sitten
15'17''
Wi
William 53 minuuttia sitten
15'30''
an
anonymous tunti sitten
12'27''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#n286k;
17'54''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#pnpg0;
9'37''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#pnpg0;
12'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pndpj;
8'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdqj5;
9'58''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#6n2yr;
14'19''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#je8ee;
3'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n286k;
5'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xz8ex;
11'26''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#4nd4e;
12'34''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024