15
9
20
13
12
18
20
7
14
 
17
15
16
 
15
13
17
1
4
2
9
5
4
9
1
4
 
16
9
18
9
18
16
12
17
13
10
22
13
12
20
10
13
22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/oyx01

Uusin pistetilasto #oyx01:lle

Ja
Jacob sekunti sitten
10'41''
be
betmgm 13 minuuttia sitten
19'44''
Ol
Olivia 23 minuuttia sitten
8'19''
an
anonymous 12 minuuttia sitten
13'42''
an
anonymous tunti sitten
17'4''
an
anonymous 54 minuuttia sitten
10'26''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
13'47''
gu
guest tunti sitten
10'41''
gu
guest 57 minuuttia sitten
13'12''
gu
guest tunti sitten
8'23''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#wryy2;
16'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21pvz;
18'0''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#pn1qg;
5'25''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#7p0dk;
10'22''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#n25k9;
16'10''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#21009;
4'32''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#yqv7p;
3'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xz02p;
19'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qm6p9;
12'8''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#yqy7n;
9'42''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024