18
14
13
11
14
20
 
12
 
 
 
 
11
17
17
14
12
19
19
12
14
 
10
 
23
 
6
 
13
 
18
18
9
 
16
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/yqv7p

Uusin pistetilasto #yqv7p:lle

gu
guest sekunti sitten
14'39''
re
restoration 15 minuuttia sitten
18'45''
da
damage 24 minuuttia sitten
7'42''
We
Weight loss 33 minuuttia sitten
18'5''
an
anonymous 46 minuuttia sitten
6'36''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
5'23''
Ja
James 45 minuuttia sitten
10'37''
bu
business tunti sitten
14'22''
Am
Amelia 48 minuuttia sitten
9'1''
bl
blackboard 2 tuntia sitten
12'15''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

de
degree ratkaisu ongelma nro#n2dwx;
17'20''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#pnp10;
13'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jeq9y;
16'28''
in
injury ratkaisu ongelma nro#qm6j9;
10'45''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#1ngq0;
17'35''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#n2dwx;
15'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zv0yy;
19'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zv0yy;
17'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xy1g;
11'59''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#jedx4;
4'42''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024