10
19
17
 
9
10
18
17
14
16
15
12
13
 
 
 
12
15
 
13
 
19
11
8
22
 
16
 
12
16
11
18
 
 
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/pn1qg

Uusin pistetilasto #pn1qg:lle

an
anonymous sekunti sitten
3'43''
gu
guest 13 minuuttia sitten
16'0''
Ol
Oliver 38 minuuttia sitten
17'39''
gu
guest 11 minuuttia sitten
5'2''
gu
guest 15 minuuttia sitten
6'23''
El
Elijah 29 minuuttia sitten
13'17''
gu
guest tunti sitten
13'37''
gu
guest 2 tuntia sitten
9'13''
Wi
William 43 minuuttia sitten
8'56''
gu
guest tunti sitten
8'30''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Do
Donate ratkaisu ongelma nro#3exw2;
18'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oywe1;
5'4''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#3exw2;
16'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmp0g;
14'4''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#3ergo;
11'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l45v4;
4'0''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#l4gg5;
19'47''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#3nd2k;
8'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3ergo;
11'5''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#lpp6z;
10'5''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024