23
17
 
 
14
14
 
16
18
11
18
12
15
 
19
11
19
9
17
11
23
11
8
16
 
 
20
 
 
 
14
16
16
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/wryy2

Uusin pistetilasto #wryy2:lle

gu
guest sekunti sitten
19'14''
an
anonymous 7 minuuttia sitten
3'43''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
17'30''
ma
masters 34 minuuttia sitten
4'26''
fi
finance tunti sitten
9'53''
an
anonymous tunti sitten
14'42''
an
anonymous 46 minuuttia sitten
6'42''
ph
phone 29 minuuttia sitten
5'21''
bl
blackboard 46 minuuttia sitten
18'51''
an
anonymous tunti sitten
17'18''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

se
settlements ratkaisu ongelma nro#oy0dk;
10'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmp0g;
17'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nd2k;
16'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzgvv;
16'31''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#3en5k;
14'37''
da
damage ratkaisu ongelma nro#lp20v;
17'21''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#l45v4;
15'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3ergo;
3'24''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#3exw2;
14'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp20v;
11'44''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024